Marketing-mobile.ca
Marketing-mobile.ca

Archive pour novembre 2009

novembre 20

Les seules informations précises concernent les caractéristiques du mobile (Cf. plus bas).
81-capture_de28099ecran_2009-11-18_a_12
L’intérêt peut être autre : Red Bull est la première marque à avoir lancé plusieurs applis iPhone  (8 en tout) avec des positionnements différents (guide de cocktails, feux gratuits et payants, suivis du sponsoring sportif en F1, ..), une des premières marques à avoir lancé son MVNO (en Autriche, son pays d’origine) et sans doute la première marque de grande conso à lancer son propre téléphone mobile.

Peut-être sera t il distribué dans d’autres pays ? car la brand attraction est très importante …

Peut-être que cette initiative innovante (brander totalement un mobile Android) va faire des émules auprès d’autres marques, la barrière à l’entrée étant alors tout à fait raisonnable pour les marques.

Spécifications du mobile Red Bull :
L’appareil offre un écran capacitif de 3,5″ (320 × 480),
un processeur Qualcomm MSM7200A 528Mhz avec 256Mo de RAM,
un slot microSD,
le Bluetooth 2.0, le Wifi, la 3G, un GPS,
un APN de 3,2MPx, une batterie de 1500 mAh,
le tout sous Android 1.5.
Ses dimensions sont de 116 × 62.5 × 13.3 mm pour 135g.

novembre 20

SNCF et Orange se sont associés dans une nouvelle expérimentation des services accessibles par le biais des puces sans contact.

La SNCF (Société Nationale des Chemins de fer Français ) et Orange, premier opérateur de téléphonie mobile sur le marché français, viennent d’annoncer leur partenariat dans le cadre d’une nouvelle expérimentation d’accès aux par le biais des puces sans contact.

Durant deux mois, 50 voyageurs du bassin rennais seront ainsi équipés d’un prototype de téléphone portable équipé d’une carte SIM intégrant la technologie NFC ( Near Field Communication ).

Par le biais de leur téléphone mobile, ils auront ainsi accès à de très nombreux services dans les trains, les métros, les autobus et les parkings des différentes filiales de la SNCF. Parmi ces services, nous pouvons citer le paiement du titre de transport, la validation du titre de transport, l’accès aux informations sur les horaires de départ ou d’arrivée ou bien l’accès au parking. Pour en profiter, il suffira au voyageur de présenter son téléphone mobile face à l’équipement NFC.

Source:  http://www.generation-nt.com

Une nouvelle avancée dans les tests qui nous rapproche de plus en plus de la solution de  paiement sans contact via cellulaire. Pour info : rappelons nous nous que la banque française “Le crédit mutuel” teste déjà depuis plus de un an le paiement sans contact dans la région de Strasbourg avec succès.

untitled

novembre 20

Selon la Fédération du e-commerce et de la vente à distance (FEVAD), le nombre d’acheteurs en France via un téléphone mobile a grimpé de 29% sur la dernière année pour atteindre 905 000 personnes soit un peu plus d’une personne sur 5.

novembre 16

Chers lecteurs de Marketing-mobile.ca,

Juste une petite note – un peu différente -  pour vous prévenir que l’Agence Piranha et sa Division Mobile seront présents ce mercredi 18 novembre lors de la conférence Infopresse “Marketing mobile et télécommunications” au centre Mont-Royal pour une formation sur ce nouveau média mobile.

Dominic Gagnon, Président de Piranha, prendra le micro à 9H pour vous parler de ces “ Nouveautés qui révolutionnent le marketing mobile” et fera un glossaire ludique des solutions cellulaires envisageables avec quelques exemples frappants de ce qui peut et qui va être fait, ici, dans les prochains mois au Québec.

Cette intervention sera suivie de la table ronde “ Utiliser des médias sociaux pour mieux communiquer” animé par Martin Ouellette, Président de Provokat avec Fady Atallah, Président de Bluesponge, Stéphane Dumont, Associé de Revolver 3, Thane Calder, Co-fondateur et co-président de CloudRaker et Aurélie Dehling, Planificatrice stratégique de sénior chez PALM+Havas.

Après cette table ronde, 2 autres conférences “ Comment planifier la stratégie d’application mobile d’une marque” par Yasha Sekhavat, Président de  TXT-MKTG Conseil puis “Iphone : Découvrez les applications les plus créative” présenté par Samuel Vermette, Développeur Iphone samvermette.com.

Bref, un bel aperçu des solutions mobiles envisageables à date.

Vous pouvez encore vous inscrire ici http://www2.infopresse.com/content/conference-ip-2009-Telecommunications-1.aspx

novembre 11

Québec, le 12 novembre 2009 –  Front-Line offre maintenant les technologies Bluetooth et SMS dans son réseau d’affichage grâce à Piranha agence tactique.

Cette alliance stratégique permet aux clients de Front-Line de bénéficier de l’expertise de Piranha dans le domaine du marketing mobile : « Grâce aux conseils et aux technologies de Piranha, nous offrons maintenant la possibilité à nos annonceurs, avec, par exemple, 35 emplacements clés à Montréal, de rejoindre mensuellement plus de 500 000 visiteurs âgés de 18-34 ans directement sur leurs mobiles », affirme Claude Lemay, co-président de Front-Line.

Actuellement, Front-Line offre deux solutions mobiles à ses clients; l’utilisation de bornes Bluetooth et la mise en place de campagne SMS.

L’utilisation de bornes Bluetooth dans le réseau Front-Line va permettre à l’annonceur de proposer gratuitement au public des coupons de réduction, d’offrir le téléchargement de sonneries, de vidéos ou bien d’organiser des jeux-concours.

Un numéro court sera aussi mis à la disposition des annonceurs pour la mise en place de campagne SMS. Cette technologie très présente dans le domaine de la radio et de la télévision offre une véritable interaction avec le consommateur. Les consommateurs sont invités à envoyer un message texte (SMS) à partir de leur téléphone mobile au numéro apparaissant sur l’affiche publicitaire. Ils reçoivent ensuite instantanément un message texte de la part de l’annonceur. La nature de ce message peut être diversifiée; un coupon-rabais, un code de participation à un concours, une offre promotionnelle, etc.

« Front-Line possède un réseau qui rejoint la clientèle jeunesse; la plus favorable aux campagnes mobiles. En plus d’être présente en grand nombre dans les Couche-Tard, cette clientèle est captive en moyenne pendant 45 secondes devant le panneau Front-Line. Toutes les conditions idéales sont réunies afin de mener des campagnes mobiles à succès.» affirme finalement Mathieu Villeneuve, directeur du développement des affaires chez Piranha.

novembre 10

Admob_logo1

Par Olivier Milcent – Directeur MoMac France

L’industrie du mobile est en ébullition depuis hier soir et l’annonce de l’acquisition d’Admob (www.admob.com) par Google, pour un montant de 750M$ (voir le communiqué sur http://www.admob.com/google).

Depuis 7 ans, Admob s’est imposé comme le 1er réseau publicitaire mobile dans le monde, avec aujourd’hui  15000 sites en régie et des millions de campagnes générées.  De l’avis de la plupart des professionnels, c’est un réseau  CPC (cost per click) plus efficace que le programme Adsense pour mobile de Google. Egalement Admob édite gratuitement un outil d’analyse d’audience (Admob Analytics) très performant et gratuit.  Technologiquement, Admob a toujours eu une longueur d’avance.

Cette acquisition n’est pas une surprise. Admob, depuis le départ, a calqué son modèle sur celui de Google. Pas par simple copie ou manque d’innovation, mais tout simplement pour suivre, pas à pas, les étapes qui allaient faire de son réseau un achat logique pour Google. Bel exemple de stratégie d’entreprise !

Réactions recueillies par quelques spécialistes mobiles en France :

* Dimitri Dautel (Havas Digital) : « La seule surprise, c’est le montant. Les analystes tablaient sur une valorisation autour de 100M$. Admob comme Google ont tout deux construit des offres publicitaires ayant des modalités d’achat au clic qui, si elles sont aujourd’hui largement répandues sur le web, ont été freinées pour cause de « walled garden » (notamment en France). Aujourd’hui, la place que Google s’est offerte sur le marché va contraindre certains de ses grands acteurs historiques à dépoussiérer une partie de leur offre sous risque de se voir contester leur place de choix à l’aube d’un essor de la publicité mobile.».

* Thomas Husson (Forrester Research) ajoute : « Dépenser la moitié de ce qu’ils ont dépensé pour YouTube il y a quelques années et un signal fort du potentiel à venir de la pub mobile. »

* Paul Amsellem (SBW Paris) : « C’est une acquisition de longue traine, car cela permet à Google d’agréger du trafic, souvent de faible qualité, peu qualifié mais qui aura pour impact d’introduire massivement le CPC sur un marché encore tiré par du CPM. Oui Google aurait pu continuer à développer Adsense sans problème, mais il ne faut pas chercher une logique technique à cette acquisition, mais bien pus un signal stratégique forte de sa volonté à croire au marché de la pub mobile. »

* Renaud Menerat (UserAdGents) : « C’est une bonne nouvelle non seulement pour les concurrents d’Admob (comme Decktrade, Mojiva, Buzzcity, Admoda ou inMobi) qui vont attirer les convoitises de certains, mais aussi pour l’ensemble des acteurs du m-marketing et du m-commerce qui sauront profiter de cette convergence ».

* Philippe des Cars (Mbrand3) : « On reprochait à Google d’avoir tardé sur le portage de ses solutions vers la mobilité et de s’être fait distancé par Apple… Cette acquisition apporte des premiers éléments de réponse et marque un accélérateur spectaculaire de Google dans l’industrie du mobile, considéré par tous, comme son principal relais de croissance des 10 prochaines années ».

* Olivier Cambournac (Mondadori) : « C’est une bonne nouvelle pour les indépendants qui vont bénéficier à moyen terme d’un meilleur ecpm, donc plus de revenus. Pour les networks dits premium, cela peut être une menace de voir le modèle à l’enchère s’imposer également sur le mobile, ce qui n’est pas toujours pertinent, notamment au sein d’applications. »

La suite ? On attend bien sûr la réaction de Yahoo et Microsoft, qui se voient distancés (les voit-on encore…) sur le média mobile. On peut également s’attendre à d’autres acquisitions de Google sur des technologies stratégiques telles que la géolocalisation, le paiement mobile, le voice recognition, le messaging ou encore la réalité augmentée.

A suivre donc, mais c’est une belle nouvelle pour toute notre industrie.

Source: servicesmobiles.fr

novembre 09

Un article très intéressant sur le futur du marketing mobile! Souhaitons que cet enthousiasme pour le marketing mobile touche aussi le Canada et le Québec!

We hear a lot from so-called “industry experts” or analysts who make huge claims as to how mobile marketing is going to “take off” this year, or that this year “isn’t quite the year for mobile marketing” and so on.  Most of the time these claims are based purely on opinion and lack any real substance.

A new survey sponsored by a partnership between Millennial Media and DM2PRO decided to go directly to the source — meaning major brands and advertisers themselves– to see just how mobile marketing is working out for them, and to get an understanding as to how they plan on spending their marketing dollars using the mobile channel in the future.

100 leading agencies were surveyed to compile and in-depth analysis of mobile advertising performance and forecasts of future spending.  Dubbed “The State of the Industry,” the survey compiled data to provide a critical view on where the industry stands today, where the industry is and is not, and why agencies and publishers are planning to buy mobile in the future.

The survey indicated that 60 percent of non-mobile marketers are planning to employ some form of mobile advertising in 2010.  Subsequently, the increase in mobile spend was one of the more surprising aspects of the survey’s results.  Out of those surveyed; 31 percent of agency respondents stated they will invest between $100K and $249K next year, while more than 15 percent stated they plan on investing over $1 million.

More than half of Q4 mobile campaigns will represent between 1 percent and 10 percent of their client’s total spending, but for a few, the number could be an impressive 40-50 percent.  Overall though, nearly three quarters of the respondents stated that they had developed mobile campaigns for themselves or their clients, while around 28 percent hadn’t utilized mobile at all.  To me, a leading agency that doesn’t utilize the mobile channel for their clients shouldn’t be a leading agency at all.

When it comes to how mobile marketing is performing overall, 78 percent of respondents said the medium met their campaign goals, while an additional 9 percent said mobile performed “beyond our wildest expectations.”  Nearly one third of respondents stated that mobile has become an “indispensable” part of their media mix, while another 67 percent ranked mobile as “somewhat valuable” and only 2 percent said it wasn’t valuable at all.

It’s interesting to note that nearly 89 percent of respondents indicated that mobile was only a small part of a much larger multi-platform buy, and that internal resources remains the number one barrier to entry into the mobile channel.  More than 80 percent of agencies surveyed, who have participated in mobile campaigns, have hired or developed internal resources to support them.  Agencies expressed concern over the fact that it still involves multiple partners to “expertly execute on the promise of mobile media,” meaning things like technology partners, metrics, buying networks and app developer resources, among others.

Source: www.mobilemarketingwatch.com

novembre 09

LOS ANGELES – Disney a lancé mercredi une nouvelle application pour iPhone qui récompensera les visiteurs du site Web de l’entreprise.

L’application gratuite, disponible sur iTunes, offrira des vidéos animées aux utilisateurs qui prendront, avec leur téléphone, des photos de personnages de films tels que « Là-haut », « Opération G-Force », « Ratatouille » et « Wall-E » sur le site Internet.
untitled21
En prenant la bonne photo, les internautes déverrouilleront une vidéo exclusive et du contenu téléchargeable, comme des images pouvant être ajoutées à des photos ou des fonds d’écran pour les téléphones mobiles. Disney a baptisé cette application « Click2Life », parce qu’elle donne l’impression que les personnages photographiés prennent soudainement vie dans le téléphone.

L’entreprise affirme que l’application pourra éventuellement offrir aux utilisateurs du contenu adapté à l’endroit où ils se trouvent, comme l’intérieur d’une boutique Disney. L’entreprise pourrait aussi un jour offrir des affiches de films pour promouvoir la sortie prochaine d’un long métrage.

Selon Jason Davis, vice-président de Disney.com, l’application a pour objectif principal d’entretenir les liens entre les fans et les personnages de Disney.”

Source: Métro Montréal

Une bien belle et nouvelle application qui annonce des possibilités énormes pour des campagnes virales pour les marques québécoises et canadiennes : un logo qui se transforme en film viral, une affiche qui prend vie sur le mobile …

A suivre avec un développement possible sur les autres smart phones.

Mathieu Sirot, Directeur de Création.

novembre 08

novembre 06

Voici la dernière campagne pour le déodorant Axe, un belle opération d’interactivité utilisant une solution mobile et les médias imprimés classiques.

Mis en place par l’agence Low Ginko Agency en Uruguay , cette campagne joue sur les codes de la restriction parentale. En partant d’une annonce presse sexy, bardées de carrés blancs la censurant, le consommateur est invité à la compléter en textant le code “AXE au 2345 uniquement après 21H”. Quelques secondes après  l’envoi du short code, il reçoit la partie manquante de sa pub.

Simple et efficace, on aurait même pû pousser le concept un peu plus loin en mettant la photo à la verticale et en rajoutant un logo Axe afin que le consommateur garde un souvenir de l’expérience en l’intégrant comme fond d’écran pour son mobile.

untitled1